معرفی برترین زبان های طراحی اپلیکیشن

هنگام در نظر گرفتن زبان های برنامه نویسی مناسب، چارچوب ها و SDK برای طراحی اپلیکیشن و توسعه برنامه های تلفن همراه باید محیط توسعه frontend (UI) را در نظر بگیرید اما از محیط توسعه backend (سمت سرور) نیز آگاه باشید. توسعه دهندگانی که کد نویسی را انجام می دهند اغلب کسانی نیستند که باطن را کدگذاری می کنند اما آن ها معمولاً با یکدیگر کار می کنند (به هر حال در شرکت ها هستند). در این مقاله ما محبوبترین و برترین زبان های برنامه نویسی و چارچوب های آن را برای توسعه برنامه های تلفن همراه را مرور خواهیم کرد.

طراحی اپلیکیشن

انواع برنامه های موبایل

از دیدگاه کدگذاری، توسعه دهندگان می توانند یکی از سه نوع برنامه تلفن همراه را ایجاد کنند:

برنامه های تلفن همراه بومی برنامه هایی هستند که به زبانی نوشته شده اند که توسط فروشنده سیستم عامل دستگاه بومی پشتیبانی می شوند. API های بستر زمینه 100٪ در کد برنامه در دسترس هستند و سیستم عامل کتابخانه مولفه های UI را فراهم می کند. فرایند ساخت این کد را به یک برنامه اجرایی با کد بایت بومی سیستم عامل تبدیل می کند.

برنامه های موبایل کراس پلت فرم برنامه هایی هستند که به یک زبان نوشته شده اند و می توانند در همه سیستم عامل ها اجرا شوند. با برنامه های تلفن همراه کراس پلت فرم ممکن است زبانی که برنامه خود را در آن می نویسید زبان اصلی سیستم عامل دستگاه اصلی نباشد. این بدان معنی است که کد ممکن است در کد بایت وجود داشته باشد، پل شود یا به صورت متقاطع کامپایل شود که می تواند با کمک برخی از کتابخانه های پشتیبانی مستقیماً روی سیستم عامل اجرا شود.

برنامه های وب همراه یک الگوی سبک وزن است که در آن URL را در مرورگر دستگاه خود باز می کنید اما به نظر می رسد و مانند یک برنامه تلفن همراه معمولی احساس می شود. وب سایت های طراحی اپلیکیشن به عنوان یک برنامه نصب شده بر روی دستگاه تحویل داده نمی شوند اما الگوی مهمی هستند که باید هنگام ساخت برای دستگاه تلفن همراه مورد توجه قرار گیرند. توسعه دهندگان می توانند از دو الگوی برنامه نویسی وب سایت برای ایجاد برنامه های وب تلفن همراه استفاده کنند:

برنامه نویسی وب پاسخگو نوعی از برنامه نویسی وب سایت است که در آن طرح بندی وب سایت خود را متناسب با فاکتور شکل دستگاه سازمان می دهد. بنابراین به جای اینکه به صورت افقی مرور کنید محتوا “متناسب با عرض دستگاه” در محل قرار می گیرد. از این وب سایت ها می توان از طریق دسک تاپ نیز استفاده کرد.

برنامه نویسی پیشرونده وب، برنامه های وبی را ایجاد می کنند که وب سایت های عادی هستند که هنگام مرور از طریق یک دستگاه تلفن همراه مانند یک برنامه تلفن همراه سنتی ظاهر می شوند. آن ها تجربه ای تقریباً شبیه به برنامه را ارائه می دهند. برنامه های وب پیشرفته امکان افزودن پیوند به صفحه اصلی را دارند (به این ترتیب که نمادی از برنامه را دریافت می کنید) و همچنین در صورت عدم اتصال به اینترنت با ذخیره محتوای محلی دستگاه امکان اجرای آفلاین را دارند.

برترین زبان های طراحی اپلیکیشن برای سیستم عامل iOS

پلتفرم iOS یک پلتفرم اختصاصی است که توسط اپل ساخته شده است. سیستم عامل iOS برای دستگاه های تلفن (iPhone) و رایانه لوحی (iPad) در دسترس است. می توانید برنامه هایی را برای پلتفرم iOS توسعه دهید و سپس همان برنامه را برای iPhone و iPad هدف قرار دهید. در حالی که برنامه را توسعه می دهید باید محدودیت های املاک و مستغلات موجود در هر یک از دستگاه ها را در نظر بگیرید. برنامه های iOS را می توان از فروشگاه برنامه Apple بر روی iPhone یا iPad نصب کرد.

برای ساخت و طراحی اپلیکیشن برای iOS باید یک حساب توسعه دهنده اپل و Xcode IDE در رایانه Mac داشته باشید. شما نمی توانید به طور موثر فقط بر روی یک ماشین ویندوز ساخته و اشکال زدایی کنید. Xcode همراه با همه جعبه ابزار مورد نیاز توسعه اپل است. برای آوردن SDK شخص ثالث یا تحویل SDK که می نویسید باید از CocoaPods یا Carthage به عنوان مدیر بسته استفاده کنید.

برنامه ها را می توان با استفاده از SDK بومی iOS با Objective-C و Swift یا با فناوری های مختلف کراس پلتفرم که بر خلاف SDK آن چارچوب نوشته شده اند اما برای iOS هدف دارند برای دستگاه های iOS ساخت.

Objective-C

Objective-C اولین زبانی بود که اپل برای توسعه برنامه های موبایل iOS پشتیبانی کرد. این یک زبان شی گرا (OO) است که نحو زبان را از C و OO را از SmallTalk می گیرد. یكی از انتقادات رایج به این زبان این است كه نحو آن بسیار شفاف به نظر می رسد و عیب یابی آن از پرانتز دشوار است. این زبان پایدار و بالغ است زیرا چندین سال استفاده گسترده ای داشته است.

از زمان معرفی سوئیفت توسط اپل محبوبیت Objective-C برای توسعه موبایل جدید iOS به میزان قابل توجهی کاهش یافته است.

Swift

اپل Swift را در سال 2014 به عنوان مشخصات زبان معرفی کرد و آن را برای توسعه برنامه های تلفن همراه در Xcode در سال 2015 در دسترس قرار داد. پس از یک تعمیر اساسی در زبان Swift در سال 2016 (نسخه 3.0) ، Swift از Objective-C به عنوان زبان نوشتن بومی پیشی گرفته است برنامه های iOS اگرچه Swift و Objective-C می توانند همزمان باشند یعنی کتابخانه های نوشته شده در ابزارهای Objective-C و Objective-C می توانند در Swift استفاده شوند اما اپل کاملاً واضح است که Swift گزینه پیش فرض جدید برای توسعه برنامه های iOS است. Swift در مقایسه با Objective-C زبانی آسان تر، ساده تر و جمع و جورتر است. توسعه دهندگان Objective-C برای انتقال به سویفت مشکلی ندارند.

برترین زبان های طراحی اپلیکیشن برای سیستم عامل Android

اندروید یک پلتفرم منبع باز است که در درجه اول توسط Google توسعه و تبلیغ می شود. گوگل مارک دستگاه تلفن همراه خود، Pixel (و نام تجاری قبلی ، Nexus) را تبلیغ می کند. با این حال تعداد زیادی تولید کننده مانند سامسونگ، هواوی، شیائومی و اوپو وجود دارند که تلفن ها و تبلت های مارک دار خود را که توسط اندروید و مشتقات سیستم عامل اندروید مانند CyanogenMod و MIUI تولید می شوند می فروشند. دستگاه های اندرویدی به دلیل تولید کنندگان متنوعی با چندین مدل که به تنظیمات برگزیده کاربر توجه دارند فاکتورهای زیادی از تلفن تا تبلت دارند.

برای ساخت برنامه های اندروید شما به مجموعه ابزار توسعه اندروید نیاز دارید که همراه با SDK ، اشکال زدایی و شبیه سازهای مورد نیاز باشد. برای IDE ، Android Studio محبوب ترین است اما IDE های مشابه محبوب دیگری مانند Netbeans و IntelliJ Idea نیز وجود دارد. شما می توانید محیط توسعه را بر روی هر سیستم عامل (Mac ، Windows یا Linux) داشته باشید. اندروید از Gradle برای سیستم ساخت استفاده می کند و Android Studio با الگوهای Code و سایر ابزارهای ارزیابی و بهبود عملکرد همراه است.

کتابخانه های شخص ثالث با استفاده از دستورالعمل بسته gradle به برنامه اضافه می شوند. تعداد زیادی SDK آندروید شخص ثالث با استفاده از یک مدیر بسته به نام maven توزیع می شود. برنامه های ساخته شده برای Android در فروشگاه پیش فرض Google Play که توسط Google مدیریت می شود توزیع می شوند.

برنامه ها را می توان با استفاده از SDK Android بومی با جاوا و Kotlin یا با فناوری های مختلف چند پلتفرمی که در برابر SDK آن چارچوب نوشته شده اند اما برای Android هدف قرار گرفته اند برای دستگاه های Android ساخت.

جاوا

جاوا از زمان معرفی پلتفرم اندروید در سال 2008 به عنوان زبان پیش فرض برای نوشتن برنامه های اندروید بود. جاوا یک زبان برنامه نویسی شی گرا است که در ابتدا توسط Sun Microsystems در سال 1995 ساخته شد (اکنون متعلق به اوراکل است). این یک زبان بسیار محبوب به عنوان یک زبان شی گرا خالص بود (در مقایسه با C ++) و به سرعت توسط سیستم عامل Android پذیرفته شد. جاوا به “bytecode” کامپایل می شود که در زمان اجرا توسط ماشین مجازی جاوا (JVM) که روی سیستم عامل اجرا می شود ، تفسیر می شود. شما برنامه های تلفن همراه را در جاوا می نویسید و در برابر Android SDK برنامه می نویسید. منتقدان جاوا می گویند که جاوا برای انجام یک کار ساده به کد “boilerplate” زیادی نیاز دارد و درک مفاهیمی مانند موارد استثنا دشوار است. تاکنون این زبان پرکاربردترین زبان برای توسعه برنامه Android است.

و با این حال از سال 2019 مانند سایر Google ، Kotlin اکنون زبان ترجیحی برای توسعه Android است.

کوتلین

در سال 2017 گوگل اعلام کرد که از کوتلین به عنوان زبان درجه یک جایگزین برای برنامه نویسی اندروید پشتیبانی خواهد کرد. کوتلین با جاوا قابل همکاری است و می توان از کتاب کوتلین همه کتابخانه های جاوا را فراخوانی کرد. به زبان ساده کوتلین فرم مرتب تری از جاوا است. منحنی یادگیری از جاوا به کوتلین روان است. در سطح اجرا کوتلین در Java Bytecode کامپایل می شود.

 

دیدگاهتان را بنویسید